XP pour les commerçants
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XP pour les commerçants
Je pense qu'il faudrait quelque peu revaloriser la carrière du commerçant, qui a finalement, peu de voies "personnalisées" de gagner de l'expérience. Actuellement, le commerçant se fait un peu de thune grâce à sa spécialisation, et cherche un autre domaine pour avancer dans le jeu.
Car le commerce est la seule spécialisation qui n'offre aucun gain (fut-il minime) d'expérience. (à moins que je sois mal informé)
Je propose donc qu'un marchandage réussi permette un gain d'XP qui serait fonction:
- du pourcentage de réduction obtenu
- du PNJ sur lequel ce marchandage a été effectué (certains étant plus radins que d'autres)
- de la race du PNJ (fonction des relations interraciales). le marchand déviant qui arrive à tirer un bon prix d'Hammerfell mérite tous les honneurs.
Evidemment, c'est peut-être déjà le cas, n'étant pas commerçant je l'ignore, mais je n'en ai pas l'impression.
Car le commerce est la seule spécialisation qui n'offre aucun gain (fut-il minime) d'expérience. (à moins que je sois mal informé)
Je propose donc qu'un marchandage réussi permette un gain d'XP qui serait fonction:
- du pourcentage de réduction obtenu
- du PNJ sur lequel ce marchandage a été effectué (certains étant plus radins que d'autres)
- de la race du PNJ (fonction des relations interraciales). le marchand déviant qui arrive à tirer un bon prix d'Hammerfell mérite tous les honneurs.
Evidemment, c'est peut-être déjà le cas, n'étant pas commerçant je l'ignore, mais je n'en ai pas l'impression.
Re: XP pour les commerçants
Tu es bien informé La Gouze, aucun mérite d'être commerçant ormi la joie d'arnaquer quelques PNJs et de se faire un peu d'argent sur le dos des PJs.
En ce moment je passe mes niveaux en me camouflant et un tout petit peu en cherchant des matières premières (plus ou moins le seul moyen de faire de l'XP pour un commerçant, et encore il faut que ce soit un commerçant technicien sinon il peut pas).
Donc je ne peux que plussoyer cette demande !
Au passage je vais ressortir les listes de ce qu'il manque pour pouvoir jouer plus aisément un commerçant car l'XP est pas forcément le plus important je pense. Une interface de vente serait par exemple très très pratique !
Edit : Voilà j'ai retrouvé ça un peu plus en dessous : https://annosalutis.forumgaming.fr/idees-et-suggestions-f18/commerce-t269.htm
D'autres commerçants pour donner leur avis ?
En ce moment je passe mes niveaux en me camouflant et un tout petit peu en cherchant des matières premières (plus ou moins le seul moyen de faire de l'XP pour un commerçant, et encore il faut que ce soit un commerçant technicien sinon il peut pas).
Donc je ne peux que plussoyer cette demande !
Au passage je vais ressortir les listes de ce qu'il manque pour pouvoir jouer plus aisément un commerçant car l'XP est pas forcément le plus important je pense. Une interface de vente serait par exemple très très pratique !
Edit : Voilà j'ai retrouvé ça un peu plus en dessous : https://annosalutis.forumgaming.fr/idees-et-suggestions-f18/commerce-t269.htm
D'autres commerçants pour donner leur avis ?
BillCredz- Messages : 105
Date d'inscription : 19/06/2008
Re: XP pour les commerçants
Excellent ! comme précisé sur le plus vieux sujet à l'instant, je m'y attèle et vous informe. Merci vous deux !
Re: XP pour les commerçants
Premier point : l'XP en cas de marchandage : elle était déjà active, mais décrochée en de rares occasions. Je vais augmenter la probabilité d'en gagner, ainsi qu'ajouter une ligne avertissant de ce gain !
Pourquoi un gain "rare" d'XP ?
Parce que je le commerçant doué peut marchander en 5 pa. Ca fait donc 40 marchandages par heure.
En moyenne, pour un bon commerçant, ca donnerait donc :
- 2 pertes de réput
- 38 succès --> 38x de l'XP.
A comparer avec un combat : 20 attaques et des chances de mourir.
Ou avec le camouflage : une seule tentative.
So what ?
Pourquoi un gain "rare" d'XP ?
Parce que je le commerçant doué peut marchander en 5 pa. Ca fait donc 40 marchandages par heure.
En moyenne, pour un bon commerçant, ca donnerait donc :
- 2 pertes de réput
- 38 succès --> 38x de l'XP.
A comparer avec un combat : 20 attaques et des chances de mourir.
Ou avec le camouflage : une seule tentative.
So what ?
Re: XP pour les commerçants
!!!! Tout ca actif seulement demain en journée ! !!!!
Mod du premier point : le gain d'XP arrivera deux fois plus souvent, et sera deux fois moins important. La balance est respectée.
Second point : en vendant des RESSOURCES, à chaque vente d'une valeur-minerais, un test sera fait contre [ 10 + marchandage ]. Si le test est réussi ---> +1 en réput.
Justification : les races ont besoin des ressources. Choisir de vendre ses ressources à telle ou telle race permet d'être bien vu !
Mod du premier point : le gain d'XP arrivera deux fois plus souvent, et sera deux fois moins important. La balance est respectée.
Second point : en vendant des RESSOURCES, à chaque vente d'une valeur-minerais, un test sera fait contre [ 10 + marchandage ]. Si le test est réussi ---> +1 en réput.
Justification : les races ont besoin des ressources. Choisir de vendre ses ressources à telle ou telle race permet d'être bien vu !
Re: XP pour les commerçants
Et moi qui vient de revendre une bonne centaine de ressources il y a seulement quelques jours...
BillCredz- Messages : 105
Date d'inscription : 19/06/2008
Re: XP pour les commerçants
Je sais pas en quoi l'XP gagné est fonction mais il faudrait revoir le calcul largement à la baisse.
En faisant un second test je viens de faire du 11XP/pa...
Même la Gouze ne fait pas tant en une journée au crash et elle a 12 niveau de plus que moi !
Au moins le diviser par 2 non ?
En faisant un second test je viens de faire du 11XP/pa...
Même la Gouze ne fait pas tant en une journée au crash et elle a 12 niveau de plus que moi !
Au moins le diviser par 2 non ?
BillCredz- Messages : 105
Date d'inscription : 19/06/2008
Re: XP pour les commerçants
BillCredz a écrit:Je sais pas en quoi l'XP gagné est fonction mais il faudrait revoir le calcul largement à la baisse.
En faisant un second test je viens de faire du 11XP/pa...
Même la Gouze ne fait pas tant en une journée au crash et elle a 12 niveau de plus que moi !
Au moins le diviser par 2 non ?
Par quatre ou cinq
Marchander tu peux le faire à l'abri dans ton avant-poste...
Re: XP pour les commerçants
J'ai divisé. Bill, peux-tu stp me refaire un "calcul de gain d'XP" et y mentionner en plus du résultat final combien tu te fais à chaque réussite ? Thx !
Re: XP pour les commerçants
Je remarque pas la différence.
Je me fais 200xp quand j'en ai en marchandant, donc pas à chaque réussite de marchandage car je réussis toujours. La seule fois où j'en ai eu plus c'était avec Misha et j'ai pas essayé avec tous les marchands seulement Hammerfell, Misha et je sais plus lequel corpo.
A l'instant avec 975pa je me suis fait 7800xp soit 8xp/pa.
Je sais pas ce qui rentre en compte dans le calcul mais pour info j'ai 31 en charisme, 20 en intelligence, 25 en marchandage (pourtant j'ai les 4 comp) et seulement 1 en chance.
Je me fais 200xp quand j'en ai en marchandant, donc pas à chaque réussite de marchandage car je réussis toujours. La seule fois où j'en ai eu plus c'était avec Misha et j'ai pas essayé avec tous les marchands seulement Hammerfell, Misha et je sais plus lequel corpo.
A l'instant avec 975pa je me suis fait 7800xp soit 8xp/pa.
Je sais pas ce qui rentre en compte dans le calcul mais pour info j'ai 31 en charisme, 20 en intelligence, 25 en marchandage (pourtant j'ai les 4 comp) et seulement 1 en chance.
BillCredz- Messages : 105
Date d'inscription : 19/06/2008
Re: XP pour les commerçants
Tu fais 2.5 fois les XP de la Gouze en étant au chaud. Ca fait sacrément beaucoup.
5 * 7.800 = 38.000 XP/jour grosso modo la :p
5 * 7.800 = 38.000 XP/jour grosso modo la :p
Krynn- Messages : 56
Date d'inscription : 15/05/2008
Age : 46
Re: XP pour les commerçants
Ok, je vais drastiquement diviser ça.
A combien évaluez-vous que devrait être le résultat pour cette compétence pantouflarde ?
A combien évaluez-vous que devrait être le résultat pour cette compétence pantouflarde ?
Re: XP pour les commerçants
Je sais pas si les comp jouent dans le calcul (et j'espère que oui) mais je pense qu'un spécialiste dans mon genre devrait faire du 1XP/PA. (remarquez que je suis pas gourmand, si je m'écoutais je demanderais au moins le double :p)
Et un débutant dans le métier devrait pouvoir faire du 0,5XP/PA.
Ou un truc du genre.
Et un débutant dans le métier devrait pouvoir faire du 0,5XP/PA.
Ou un truc du genre.
BillCredz- Messages : 105
Date d'inscription : 19/06/2008
Re: XP pour les commerçants
ça vient tout juste d'être divisé par 8 il me semble.
Moi ça me va.
Les autres, ça vous va aussi ou c'est trop/pas assez ?
Moi ça me va.
Les autres, ça vous va aussi ou c'est trop/pas assez ?
BillCredz- Messages : 105
Date d'inscription : 19/06/2008
Re: XP pour les commerçants
BillCredz a écrit:Je sais pas si les comp jouent dans le calcul (et j'espère que oui) mais je pense qu'un spécialiste dans mon genre devrait faire du 1XP/PA. (remarquez que je suis pas gourmand, si je m'écoutais je demanderais au moins le double :p)
Et un débutant dans le métier devrait pouvoir faire du 0,5XP/PA.
Ou un truc du genre.
Ces ordres de grandeur me semblent raisonnables.
Re: XP pour les commerçants
Ben j'ai pas fait de test encore pour voir ce que ça donne, ça viendra surement demain.
Mais ça doit donner ça à peu près.
Mais ça doit donner ça à peu près.
BillCredz- Messages : 105
Date d'inscription : 19/06/2008
Re: XP pour les commerçants
Les pièges ne devraient pouvoir s'acheter qu'au camps merco.
comment ça c'est pas le sujet?
comment ça c'est pas le sujet?
Feid Rotha- Messages : 114
Date d'inscription : 22/02/2008
Localisation : enfermé dans le coffre d'une banque
Re: XP pour les commerçants
Le camp merco devrait revoir à la baisse ses prix pour que je puisse venir facilement chez eux.
BillCredz- Messages : 105
Date d'inscription : 19/06/2008
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